⇋ Projet pédagogique
L’orientation Graphisme propose une approche multidisciplinaire basée sur l’expérimentation et la recherche. L’objectif est de transmettre des clés méthodologiques, conceptuelles et techniques qui permettront aux étudiant·es de se forger leurs propres pratiques, selon leurs convictions et en conscience des différentes voies qui s’ouvrent à elleux : qu’il s’agisse d’une poursuite d’études ou d’un engagement dans le monde professionnel.
Le projet pédagogique de l’orientation envisage le graphisme comme une pratique située, critique et engagée, capable d’interroger le monde autant que d’y prendre part. Il invite chaque étudiant·e à construire une position singulière et à expérimenter des formes de graphisme en prise avec les enjeux sociaux, politiques et culturels contemporains. À travers leur parcours, les étudiant·es sont amené·es à se questionner : comment mettre ma pratique du graphisme au service du monde auquel je souhaite contribuer ? Comment construire une pratique à la fois engagée, singulière et épanouissante ?
La première année de l’atelier Graphisme est encadrante ; elle sensibilise l’étudiant·e à plusieurs pratiques du graphisme par l’expérimentation de différents outils et méthodes de travail. L’étudiant·e s’exerce à développer des projets en appréhendant les médiums et les contraintes spécifiques du champ du design graphique, tout en posant un regard interrogatif-critique sur les formes qu’iel produit.
La deuxième année s’articule autour d’un principe de modules qui mettent en relation les éléments constitutifs de la discipline appréhendés en première année. L’étudiant·e est encouragé·e à prendre position en s’engageant dans les exercices de l’atelier depuis ses propres préoccupations. L’étudiant·e s’applique à justifier ses choix conceptuels et graphiques.
Pour la dernière année diplômante du cursus, l’atelier invite l’étudiant·e à se positionner dans la ou les sphère(s) graphique(s) qui l’intéresse(nt) particulièrement, notamment en développant un projet personnel dans le cadre du Travail de fin d’études (TFE).
L’autonomisation des étudiant·es est centrale et mise en pratique de façon progressive au fil des trois années de bachelier. Le cursus est également rythmé par des workshops donnés par des intervenant·es extérieur·es qui participent à la diversité des apprentissages.
⇋ Tableaux des cours
⇋ Enseignant·e·s
Atelier
Artistique
Généraux
⇋ Admissions
⇋ Annexes
⇋ Unités d’enseignement
UE 20522
Q1
De la Renaissance à la fin du XIXe siècle (a)
02 Ects
B2
UE 20524
Q1
1ère et 2e moitié du XXe siècle (a)
Histoire et actualité des arts (HAA)
02 Ects
B2
UE 20575
Q2 + Q1
Cinéma
Histoire et actualité des arts (HAA)
02 Ects
B2
UE 20580
Q1
Littérature contemporaine
02 Ects
B2
UE 21010
Q1 + Q2
Documentation
Pratiques de la recherche
02 Ects
B2
UE 21120
Q1 + Q2
Dessin - Atelier 2
04 Ects
B2
UE 21130
Q1 + Q2
Livres d’artistes - Atelier
05 Ects
B2
UE 21215
Q1
Logiciels de production numérique (a)
Techniques et technologies
01 Ects
B2
UE 21227
Q1
Écrire le design / HTML et CSS (a)
Techniques et technologies
02 Ects
B2
UE 21260
Q1
Photographie numérique (a)
Techniques et technologies
03 Ects
B2
UE 20523
Q2
De la Renaissance à la fin du XIXe siècle (b)
02 Ects
B2
UE 20525
Q2
1ère et 2e moitié du XXe siècle (b)
Histoire et actualité des arts (HAA)
02 Ects
B2
UE 21216
Q2
Logiciels de production numérique (b)
Techniques et technologies
01 Ects
B2
UE 21228
Q2
Écrire le design / HTML et CSS (b)
Techniques et technologies
02 Ects
B2
UE 21261
Q2
Photographie numérique (b)
Techniques et technologies
03 Ects
B2
UE 21010
Q1 + Q2
Atelier
27 Ects
B3
UE 30574
Q1 + Q2
Gestion générale
03 Ects
B3
UE 30583
Q1
Philosophie - Esthétique (a)
03 Ects
B3
UE 31010
Q1 + Q2
Travail de fin d’études
30 Ects
B3
UE 31227
Q1
Techniques de production (a)
Techniques et technologies
04 Ects
B3
UE 31260
Q1
Photographie studio et traitement numérique
Techniques et technologies
04 Ects
B3
UE 30584
Q2
Philosophie - Esthétique (b)
03 Ects
B3
UE 30586
Q2
Sociologie de l’art
Sciences humaines et sociales
03 Ects
B3
UE 30590
Q2
Musique
Histoire et actualité des arts (HAA)
02 Ects
B3
UE 31216
Q2
Logiciels de production numérique - niveau avancé
Techniques et technologies
04 Ects
B3
UE 31228
Q2
Techniques de production (b)
Techniques et technologies
04 Ects
B3
⇋ Activités d’apprentissage
- ↦ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ Livre illustré – Elise Neirinck, Muriel Gerhart
- ↦ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ Pratiques éditoriales – Patrick Lehance
- ↦ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ Typographie – Flore Van Ryn
- ↦ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ Conception & Communication – Paul Moriau
- ↦ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ Traitement graphique de l’information – Elise Neirinck, Muriel Gerhart
- ↦ ⇒ ⇒ ⇒ ⇒ Affiche & Typographie – Flore Van Ryn, Elise Neirinck
L’atelier de B2 graphisme se compose de 6 cours :
⇋ Mode d’évaluation (Commun à tous les cours)
Évaluation continue sur toute l’année qui compte pour 50% de l’année
Jury interne en fin d’année académique (fin mai / début juin) qui compte pour 50% de l’année.
Chaque cours d’atelier est noté en ayant recours à une évaluation continue.
Cela prend donc en compte la note du premier quadrimestre et celle du second quadrimestre.
La seule note du premier quadrimestre ne peut suffire à évaluer une année entière et valider la réussite. Afin d’établir la note du 2e quadrimestre, une remise préalable de l’ensemble des travaux est demandée avant la remise prévue des jurys (ce délai fixé pour chaque cours peut varier de 10 jours à quelques semaines).
Iels ont ainsi la possibilité de revoir leurs travaux. S’iels sont satisfait·es de cette note, ils ne sont pas tenus de modifier leurs travaux en vue du jury. Cette note préalable sera donc prise en compte directement.
Si cette note préalable ne leur convient pas, iels peuvent représenter leurs travaux modifiés pour les dates du jury.
⇋ Critères d’évaluation (Commun à tous les cours)
La compréhension des consignes et des enjeux de celui-ci.
Le respect des consignes et des délais imposés.
La pertinence de la recherche graphique et des propositions faites.
L’originalité de la forme, de l’interprétation / l’originalité du concept.
La cohérence graphique : maîtrise des données plastiques et de la sensibilité esthétique / efficacité et qualité formelle.
Le développement d’une singularité / prises de risques et initiatives personnelles.
L’évolution de l’étudiant·e par rapport aux notions apprises / applications des savoirs faire vu en cours.
La participation au cours / implication dans le développement des exercices.
L’évolution du travail, l’investissement (effort et progrès) et la cohérence de l’ensemble.
L’autonomie de l’étudiant·e et capacité à dépasser les consignes de façon intelligente.
La présentation et finition des projets finaux.
La capacité d’argumentation.
⇋ Niveau
Bachelier 3
⇋ Enseignant·e·s
En collaboration de
⇋ Objectifs
Concevoir une édition proposant des traitements graphiques d’informations récoltées et organisées selon un point de vue précis et dont les plis participent à la narration;
Explorer les différents types de traitement graphique possibles (cartographie, ligne du temps, etc.).
Adapter le style graphique au contenu.
⇋ Méthode
Présentations d’exemples et de techniques à l’ensemble de la classe;
Alternance entre rendez-vous individuels et discussion collectives autour des projets;
Travail ponctuel en binômes pour mettre en commun les compétences et prendre du recul sur les choix effectués.
⇋ Contenu
Conception d’une édition proposant un traitement graphique d’informations liées à la vie d’un personnage célèbre.
⇋ Acquis d’apprentissage
Documenter un projet selon un sujet donné et des intentions personnelles;
Organiser contenu et forme de l’édition selon l’objectif fixé;
Comprendre et maîtriser différents types de traitement graphique de l’information pour faciliter la lecture du contenu. Développer une narration grâce à l’organisation de l’édition (son pliage) et des contenus qui y apparaissent.